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AIでイラスト学習 #009「十字線に沿って顔を置く」

2026/07/27

イラスト 学習

t f B! P L
頭のイラストに取り掛かって少し思うことは、漫画などのキャラクターを描くときに、人の顔は、イラストレータの特性が最も出る箇所なので、 AIが描いたお手本でのいかにも、「漫画」を真似するのは、正直どうなのか?と思ってしまいました。 でも、とりあえず、これは練習であり、学習でもあるので、まずは言われた通りのことをやって、基本を身につけて、 自分なりを追求するのは、基本が身についてから・・・遠いう事なんでしょうね。 昔の自分は、思考が尖っていて、他人の指示なんか受けようとも思わず、「自分のやりたいことを信じて突き進めばいい」と本気で思ってましたからね。

本日の課題

前回は**「球に向きを持たせる」**までできました。 今日はその次のステップとして、顔のパーツを立体に乗せる練習をします。 「十字線に沿って顔を置く」 今日の目的は、上手な顔を描くことではありません。 立体の上に
目、鼻、口
を置くことが目的です。 前回と同じように、 3つの頭を描いてください。 向きは以下の3つ。
① 正面 ② 少し右(15〜30°) ③ 少し左(15〜30°)
そして、それぞれに、目・鼻・口 を描きます。 描くときのルール ① 目は横線の上に置きます。 ② 鼻は縦線の上だけに描きます。 ③ 口も縦線の上です。 一直線になります。

今日レビューするポイント

今回は次の5項目だけ見ます。
□ 球になっているか □ 十字線が描けているか □ 目が横線に沿っているか □ 鼻が縦線上にあるか □ 左右の目の大きさが向きに合わせて変わっているか

今日のワンポイント

今日は「かわいい顔」や「かっこいい顔」を目指さなくてOKです。 漫画の顔も、結局は
球 → 十字線 → パーツ
という順番で作られます。 この順番を体に覚えさせることが、後々どんな絵柄にも応用できる土台になります。 提出後は、いつものように**「良かった点」「改善点」「次につながるポイント」**を中心にレビューします。

課題提出

AIのレビュー

今回も15分という時間を考えると、とても良い出来です。 特に今回は「球体の向きに合わせて顔を置く」という目的が達成できています。

総合評価

★★★★☆(4.5 / 5.0)
今回は「顔を描く」ではなく、 立体の上に顔を乗せるという課題でした。 その意味では十分合格です。

良かったところ

① 向きがちゃんと違う 今回一番良かった点です。
① 正面 ② 少し右 ③ 少し左
ちゃんと別々の向きに見えます。 これは十字線を意識して描けている証拠です。 ② 十字線が自然 最初の頃は「球を描いて線を引いた」という感じでしたが、 今回は、頭の丸みに沿って十字線が乗っています。 これはかなり進歩しています。 ③ 顔が立体に付いている 鼻がちゃんと中心線に乗っています。 目も横線に沿って配置されています。 初心者はここがずれやすいのですが、今回は自然です。 ④ 耳の位置 耳も目の高さ付近にあり、左右で高さもほぼ合っています。 細かいですが、とても大事なポイントです。

改善するともっと良くなるところ

① 顎が少し細い 今回は全部
○ \ V
という形になっています。 実際は
○ │ │ \/
少しだけ横幅があります。 特に正面は、もう少しエラを残すと立体になります。 ② 奥側の目を少し小さく ②と③では、遠い方の目がもう少しだけ、小さく、狭く見えます。 今でも十分ですが、ここができると急に立体感が出ます。 ③ 顔の中心線 横を向いた時、中心線は
ではなく
のように、少し丸く曲がります。 球体に沿っていることを意識するとさらに良くなります。

一番良くなったところ

数日前までは、「顔を描く」という意識でした。 今回は、「球体の上に顔を置く」という考え方になっています。 これは大きな成長です。 絵が上達する人は、この考え方の変化が最初に起こります。

今日の一言

今回の課題で特に感じたのは、「急いで完成させよう」とせず、構造を意識して描けていることです。 以前のロボット課題でもそうでしたが、あなたは立体を理解して組み立てる力が少しずつ育っています。 これは一朝一夕では身につかない基礎なので、このペースで積み重ねていけば、あとでキャラクター全身や1コマ漫画を描くときに大きな武器になります。 今日も合格です。次回は、この頭に髪のボリュームを乗せる練習に進みましょう。

あとがき

絵を描くのがヘタな人などを見ていると、多少自分は上手なのかな・・・と思っていましたが、 AIから、ドのつく初心者扱いをされていると、精進しないといけないな〜という気持ちが湧いてきます。 今回は、ツルっぱげの頭を描きましたが、次回は髪の毛を生やせそうです。

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