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ゲーム開発日誌 #003 ドット絵生成のためのローカル環境構築

2026/08/21

Game 開発

t f B! P L
eyecatch 前回予告した通り、次の工程を行うためのローカル環境構築を行います。
ComfyUI ↓ SDXL Base ↓ Pixel Art XL LoRA ↓ ControlNet
とりあえず、今回は手順通り進めて、環境構築ができるところまでをサクッと進めますね。 注意事項! (この記事は、2026年7月時点に調査した情報をもとに構築してます。以降はダウンロードファイルや、名称、URLなどが変わる可能性が高いので、修正箇所を見つけた方は、コメントなどでお知らせください)

1. ComfyUIのインストール

以下のサイトから、自分のパソコン環境にあったアプリをダウンロードしてください。 リンク : ComfyUI Desktop
インストール中に、設定フォルダを決める場面があるので、その階層を覚えておく。 macの場合は、"~/ComfyUI-Shared/" この階層がデフォルトになっている。 ※以下は、この階層を基準に書くので、違う場所の場合は、置き換えて認識ください。

2. SDXL Base 1.0のダウンロード

以下のサイトより、ファイルをダウンロードしてください。 (6GBぐらいあります) リンク : Stability AI SDXL Base 1.0 ダウンロード手順1. ページ上部の「Files and versions」タブをクリック
ダウンロード手順2. ファイルを探してダウンロード(クリック)する
ダウンロード手順3: ダウンロードしたファイルを、下記の場所に移動(コピー) ~/ComfyUI-Shared//models/checkpoints

3. Pixel Art XLのダウンロード

LoRAのデータダウンロードです。 以下のサイトより、データをダウンロードしてください。 Pixel Art XL v1.1 アクセスするだけで、DLが始まります。
ダウンロードしたファイルは以下に移動(コピー)してください。 ~/ComfyUI-Shared//models/loras/pixel-art-xl-v1.1.safetensors

4. ComfyUIを起動

自動的に、ブラウザが起動します。 ※起動しない場合は、以下にアクセス http://127.0.0.1:8188

あとがき

ここまでできたら、次は、ComfyUIのワークフロー作成に進みますが、それは次回にやることにします。 この方式でうまくできるようになるといいな〜。

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