日々のコツコツレベルアップを実感している、弓削田です。
前回検討した、アルゴリズムを搭載して、
経験値が溜まった段階で、レベルアップができるようになりました。
ついでに、モンスターに勝利した時に、取得したゴールドと、経験値の数値も表示するようにして、
最大HPが追加された値も表示できるようにしてみました。
う〜ん、まさに、ドラ◯エっぽくなってきたな・・・よしよし、しめしめ、・・・ここまでで、権利関係に侵害してないと思う・・・
株式会社MYNTのお届けする毎日更新しているワクワクするブログです。
日々のコツコツレベルアップを実感している、弓削田です。
前回検討した、アルゴリズムを搭載して、
経験値が溜まった段階で、レベルアップができるようになりました。
ついでに、モンスターに勝利した時に、取得したゴールドと、経験値の数値も表示するようにして、
最大HPが追加された値も表示できるようにしてみました。
う〜ん、まさに、ドラ◯エっぽくなってきたな・・・よしよし、しめしめ、・・・ここまでで、権利関係に侵害してないと思う・・・
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