
百害あって一利なしということわざに、憤りを感じてしまう、弓削田です。
よくタバコに対して、この言葉を使っているのを聞きますが、RPGの毒沼もまさになんの利もない仕様です。
でも、悪魔の巣窟や、うかつに足を踏み入れられないバリアのような役割になるので、
重要な要素であることは間違いないでしょう。
宿屋モードがなんとか完成したので、今回は、歩くとHPがどんどん減っていく、毒沼を作ってみました。
是非歩いて、体力が減っていく様を確認してみましょう!!!
デモ
毒沼で体力が減ってるけど、宿屋で回復するのは、気持ちがいいですね。
あ!でも、HPが0になっても、死ぬモードがなかった!!!!!
ということで、次は、死んだあと訪れる教会モードを作るとしましょう。
「おお!!死ぬとは、情けない!」
って言われちゃう〜〜〜。
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