
ミーティング時に、お誕生席に座るのが大好きな、弓削田です。
RPGゲームでは、宿屋、武器屋、道具屋、などなど、お店対応の際に、
テーブル越しに、人と話ができるモードが多いので、
これまで対面会話しかできなかったシステムを、
テーブル越し会話モードを加えてみました。
地味なバージョンアップですが、
これで宿屋などが作れるので、必然の機能追加でした。
倉庫番ミニゲームデモ
ちなみに、このテーブル越しに会話できる仕様は、オブジェクト単体にフラグを埋め込むことで、できるようになる仕様にしたので、
壁越しに、その無効にいるキャラクターに対して会話することもできるようになります。
牢屋に入っている時に、壁越しに、隣の囚人と会話できることも可能です。
そんなこんなで、できることが増えていくと、ストーリーを作る時のイメージが膨らみますね。
そろそろ、宿屋を作りますか・・・
あ、今日、自分のリアルな誕生日だった!!おめでとうオレ。