100日後に完成するゲームシステム 33日目「他のキャラからアイテムをもらえる仕様」

2021年2月15日

テクノロジー 特集

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人からもらえるものは、断らない主義の弓削田です。 RPGゲームで重要な要素の一つとして、ゲーム内の他のキャラとのコミュニケーションがあります。 最近ありがちな、リアルコミュニケーションのようなゲームであれば、 別のプレイヤーと自由にチャットなどでコミュニケーションがとれますが、 ゲーム内の既存キャラは、色々な情報をくれたり、アイテムをくれたり、同じセリフを永遠喋っていたりする程度なんですが、 アイテムをくれるキャラは、非常にありがたくないですか? ていうか、ゲームでそうしたアイテムのやりとりは重要! そんなわけで、これまで宝箱からしかゲットできなかった、アイテムを、キャラからもらえるという仕様を入れてみました。

デモ

2人のオッサンキャラに話しかけると、それぞれアイテムをもらえるかどうかの選択肢を聞かれ、「yes」にすると、アイテムゲットできます。 ・・・でも、まだキャラの会話を記憶しておくようにしていないので、話す毎に永遠にアイテムを貰えてしまうので、 そうした処理もソッコーで付けておこうと思います。 とりあえず、今回の処理は完成・・・と。

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プログラミングとサーバーを心の底から楽しむクリエーターです。 経営者であり、開発者でもありますが、得意としているのは、アイデア創出。

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