
事前準備
デフォルトのcubeからスタートして、左右対称のキャラクターを作成します。

左右対称になるように、cubeを縦半分でsplitする

左半分のポリゴンを削除

「Mirror」をセット

大まかな形状構築
extrudeを使って、box上部を倍の高さに押し出す

全てのポリゴンを選択してsubdivideを摘要

画面を4分割モードにする

形を整える

細部作り込み
頭部分と胴体部を作り込む

押し出しで耳を作成

押し出しで腕を作成

押し出しで足を作成

カラーリング

「subdivice」でなめらかなモデルに変更
「Tools」-「subdivision surface」を摘要

subdivisionsの数値を調整する

しっぽ作成
boxを作って変形していく

押し出しと頂点移動させてサーフェイスを摘要

とりあえずモデリング完成

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