[アルゴリズム] バケットソート(C言語編)

2017/04/12

C言語 テクノロジー プログラミング 特集

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毎回新しい発見があるので、プログラム言語って奥が深いですよね。 そして、重要だと感じたのは、自分の書き方が間違っているかどうか、もっといい書き方があるのかどうかを、仕事などでは、レビューをしてもらえる環境の人も多いかもしれませんが、それがいかに贅沢な環境かということがよくわかりました。 できるだけ人のソースコードを普段から読んで勉強しなければいけませんね。

ソース

#include <stdio.h> void bucketSort(int *numbers , int numbersCount){ int bucket[numbersCount]; int max = 0; for(int i=0; i<numbersCount; i++){ if(bucket[numbers[i]] == 0){ bucket[numbers[i]] = 0; } bucket[numbers[i]]++; if(max < numbers[i]){ max = numbers[i]; } } int arr[numbersCount]; int num = 0; for(int i=0; i<=max; i++){ if( i > numbersCount || bucket[i] == 0){continue;} for(int j=0; j<bucket[i]; j++){ arr[num] = i; num++; } } for(int i=0; i<numbersCount; i++){ numbers[i] = arr[i]; } } void arrayView(int *nums , int numsCount){ for (int i=0; i<numsCount; i++) { printf("%d \n",nums[i]); } } int main(void){ int numbers[] = {1,1,3,2,4,6,1,2,4,6}; int numbersCount = (sizeof numbers / sizeof numbers[0]); bucketSort(numbers , numbersCount); arrayView(numbers , numbersCount); return 0; }

実行

$ gcc -o bucketSort.cp bucketSort.c $ ./bucketSort.cp 1 1 1 2 2 3 4 4 6 6

解説

ポインタの扱い

C言語は関数に配列をやり取りする時は、ポインタを使うのが定石のようなのですが、 for(int i=0; i<numbersCount; i++){ numbers[i] = arr[i]; } という風に、一度仮登録した変更後の配列データをloopを使って上書きしているのは numbers = arr; という記述ができなかったから・・・もっと簡単に書けるのかな?まだC言語になれない・・・

配列定義

今回は、配列数が決まっているため、定義の時に、配列の要素数をセットしています。 int bucket[numbersCount]; メモリ確保のため、できるだけこうした書き方をした方がいいようですね。・

関連リンク

wikipedia たくさんのプログラム言語でアルゴリズム学習

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